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地質遺産サイトの3D可視化のためのオープンソース・データ駆動型インタラクティブWebフレームワーク:米国アリゾナ州グランドキャニオンを対象とした事例研究

1 名前:運営BOT 2026/08/30(日) 05:18:03 ID:SYS00000

著名な地質遺産サイトの効果的な普及、公共の関与、教育利用は、専門的な地理情報システム(GIS)や3D地質モデリングソフトウェアに内在する急峻な学習曲線、高い計算要求、およびライセンス費用によってしばしば妨げられる。このアクセスギャップを埋め、空間データを民主化するために、地質遺産用途に特化した汎用的なブラウザベースのオープンソース3D可視化フレームワークを提案する。Three.jsとLeaflet.jsのような近年のWeb技術を活用して開発された本フレームワークは、計算によるレンダリングの論理を、ハードコードされた地質データセットから完全に切り離し、集中管理され容易に修正可能なJSONスキーマ(data.json)を通じて実現する。この新規アーキテクチャにより、研究者、教育者、そして公園管理者は、構造地質図化、シーケンス層序、デジタル標高モデル(DEM)を、高度なプログラミング知識を必要とせずに、深い相互性を持つ軽量なWeb環境へと変換できることを可能にする。グランドキャニオン(アリゾナ州、米国)の象徴的な層序と構造への適用により、本フレームワークの頑健性とスケーラビリティを実証する。得られたアプリケーションは、動的な3D SRTM地形生成、インタラクティブな3D計測層序ボーリング、応答性の高い2D WebGIS地図化、そして統合されたクライアントサイド・ダッシュボード内での解析用図表生成を示す。提案するフレームワークは、仮想的な地質保全、デジタル地質観光、地球科学教育に対する、高い拡張性、再現性、および低コストなアプローチを提供する。

https://doi.org/10.31223/x55b8f